Kathodenstrahlröhre
Vor den Flachbildschirmen war jeder Fernseher eine Kathodenstrahlröhre, die einen Elektronenstrahl auf einen Leuchtstoff lenkte. Diese Simulation zeigt die Elektronenkanone, die beschleunigende Anode und die Ablenkplatten und lässt Sie den leuchtenden Punkt über den Schirm steuern.
So benutzt du diese Simulation
- Ändern Sie die Beschleunigungsspannung
- Legen Sie Ablenkspannungen an die senkrechten und waagerechten Platten
- Wechseln Sie zwischen elektrischer und magnetischer Ablenkung
Worauf du achten solltest
- Eine höhere Beschleunigungsspannung ergibt einen schnelleren Strahl, der weniger abgelenkt wird
- Die elektrische Ablenkung folgt zwischen den Platten einer Parabel und danach einer Geraden
- Die magnetische Ablenkung krümmt den Strahl senkrecht zu Feld und Bewegung zugleich
Die Physik dahinter
Eine geheizte Kathode setzt durch Glühemission Elektronen frei, und eine Spannung V beschleunigt sie auf die kinetische Energie eV. Geladene Platten lenken den Strahl dann durch eine elektrische Kraft ab, oder Spulen lenken ihn magnetisch. Da Elektronen sehr wenig Masse haben, reagieren sie fast augenblicklich — und genau das erlaubte dem Strahl, ein vollständiges Bild viele Male je Sekunde abzutasten.