Mélangeur de couleurs

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Mélangeur de couleurs – Divers
Mélangeur de couleurs – Divers

Mélanger de la lumière n'est pas mélanger de la peinture, et ce mélangeur montre la différence. Superposez des faisceaux rouge, vert et bleu et le résultat devient plus lumineux, pour finir en blanc — l'inverse de ce qui se passe avec des pigments.

Comment utiliser cette simulation

Ce qu’il faut observer

La physique derrière

La synthèse additive s'applique aux sources lumineuses : rouge, vert et bleu sont les primaires parce que l'œil humain possède trois types de cônes accordés près de ces longueurs d'onde. Combiner les trois à pleine intensité stimule également tous les cônes et se lit comme du blanc. Les écrans fonctionnent ainsi, et c'est pourquoi chaque pixel est un triplet RVB.

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