Mélangeur de couleurs
Mélanger de la lumière n'est pas mélanger de la peinture, et ce mélangeur montre la différence. Superposez des faisceaux rouge, vert et bleu et le résultat devient plus lumineux, pour finir en blanc — l'inverse de ce qui se passe avec des pigments.
Comment utiliser cette simulation
- Réglez l'intensité des canaux rouge, vert et bleu
- Superposez les faisceaux pour voir les couleurs secondaires
- Lisez la valeur RVB obtenue
Ce qu’il faut observer
- Rouge et vert ensemble donnent du jaune, ce qui surprend la plupart des gens
- Les trois à pleine intensité donnent du blanc, non du noir
- Mettre tous les canaux à zéro donne du noir — l'absence de lumière
La physique derrière
La synthèse additive s'applique aux sources lumineuses : rouge, vert et bleu sont les primaires parce que l'œil humain possède trois types de cônes accordés près de ces longueurs d'onde. Combiner les trois à pleine intensité stimule également tous les cônes et se lit comme du blanc. Les écrans fonctionnent ainsi, et c'est pourquoi chaque pixel est un triplet RVB.