Farbmischer
Licht zu mischen ist nicht dasselbe wie Farbe zu mischen, und dieser Mischer zeigt den Unterschied. Überlagern Sie rote, grüne und blaue Strahlen, und das Ergebnis wird heller und endet bei Weiß — das Gegenteil dessen, was mit Pigmenten geschieht.
So benutzt du diese Simulation
- Stellen Sie die Intensität der Kanäle Rot, Grün und Blau ein
- Überlagern Sie die Strahlen, um die Sekundärfarben zu sehen
- Lesen Sie den entstehenden RGB-Wert ab
Worauf du achten solltest
- Rot und Grün zusammen ergeben Gelb, was die meisten überrascht
- Alle drei bei voller Stärke ergeben Weiß, nicht Schwarz
- Alle Kanäle auf null ergeben Schwarz — die Abwesenheit von Licht
Die Physik dahinter
Die additive Mischung gilt für Lichtquellen: Rot, Grün und Blau sind die Grundfarben, weil das menschliche Auge drei Zapfentypen besitzt, die nahe diesen Wellenlängen empfindlich sind. Alle drei bei voller Intensität zu kombinieren reizt jeden Zapfentyp gleich stark und wird als Weiß gesehen. Bildschirme arbeiten so, weshalb jedes Pixel ein RGB-Tripel ist.