Schallwellen
Schall ist eine Druckwelle, und diese Simulation zeigt beide Seiten davon: die Luftmoleküle, die sich zusammendrängen und wieder auseinandergehen, und den Druckverlauf, den ein Mikrofon aufzeichnen würde. Ändern Sie Frequenz und Amplitude, um zu sehen, wie Tonhöhe und Lautstärke auf die Welle abgebildet werden.
So benutzt du diese Simulation
- Ändern Sie Frequenz und Amplitude
- Wechseln Sie das Medium zwischen Luft, Wasser und Stahl
- Betrachten Sie die Molekülbewegung neben dem Druckdiagramm
Worauf du achten solltest
- Eine höhere Frequenz hebt die Tonhöhe und verkürzt die Wellenlänge
- Eine größere Amplitude bedeutet lauteren Schall ohne Änderung der Tonhöhe
- Schall breitet sich in Wasser um ein Mehrfaches schneller aus als in Luft
Die Physik dahinter
Schall breitet sich als longitudinale Druckschwankung aus. Die Frequenz bestimmt die Tonhöhe — das menschliche Gehör reicht etwa von 20 Hz bis 20 kHz —, während die Amplitude die Lautstärke bestimmt. Die Geschwindigkeit hängt vom Medium ab: rund 340 m/s in Luft, weit schneller in Wasser und noch schneller in Stahl, denn sie wird von Steifigkeit und Dichte des Mediums bestimmt, nicht von der Quelle.