Emisividad y absortividad
Un buen absorbente es siempre un buen emisor, y por eso las superficies negras mates se calientan más rápido al sol y también se enfrían más rápido en la oscuridad. Esta simulación compara superficies de distinta emisividad radiando y absorbiendo una al lado de la otra.
Cómo usar esta simulación
- Elige superficies desde negro mate hasta plata pulida
- Fija la temperatura de la superficie y la del entorno
- Ejecuta escenarios de absorción y de emisión
Qué observar
- El mejor absorbente es también el mejor emisor, siempre
- Las superficies brillantes absorben y radian mal por igual
- La potencia radiada depende de la cuarta potencia de la temperatura, así que subidas pequeñas importan mucho
La física detrás
La emisividad e mide lo bien que radia una superficie comparada con un cuerpo negro perfecto, y la ley de Kirchhoff establece que a una longitud de onda y temperatura dadas la absortividad es igual a la emisividad. La potencia radiada sigue la ley de Stefan–Boltzmann P = eσAT⁴. Un cuerpo negro perfecto tiene e = 1; una superficie de plata pulida puede estar por debajo de 0,05.