Curva de radiación del cuerpo negro
Calienta un objeto y brillará primero rojo, luego naranja, luego blanco. Esta simulación representa el espectro completo de cuerpo negro a cualquier temperatura y muestra el máximo deslizándose hacia longitudes de onda más cortas conforme el objeto se calienta.
Cómo usar esta simulación
- Fija la temperatura del cuerpo negro
- Superpón curvas a varias temperaturas
- Marca la longitud de onda del máximo y la banda visible
Qué observar
- El máximo se desplaza hacia el azul al subir la temperatura
- La potencia total radiada crece espectacularmente: duplicar T la multiplica por dieciséis
- Las curvas a distintas temperaturas nunca se cruzan entre sí
La física detrás
La ley de Planck da la intensidad radiada en cada longitud de onda, produciendo una curva con un único máximo. La ley de desplazamiento de Wien sitúa ese máximo en λ_max = b/T, así que los cuerpos más calientes tienen su máximo en longitudes de onda más cortas. El área total bajo la curva —la potencia radiada por unidad de área— sigue la ley de Stefan–Boltzmann y crece como T⁴.