Simulación de ondas sonoras
El sonido es una onda de presión, y esta simulación muestra sus dos caras: las moléculas de aire apiñándose y separándose, y la traza de presión que registraría un micrófono. Cambia la frecuencia y la amplitud para ver cómo el tono y el volumen se corresponden con la onda.
Cómo usar esta simulación
- Cambia la frecuencia y la amplitud
- Cambia el medio entre aire, agua y acero
- Observa el movimiento molecular junto a la gráfica de presión
Qué observar
- Una frecuencia mayor sube el tono y acorta la longitud de onda
- Mayor amplitud significa sonido más fuerte sin cambio alguno de tono
- El sonido viaja varias veces más rápido en el agua que en el aire
La física detrás
El sonido se propaga como variaciones longitudinales de presión. La frecuencia determina el tono, con una audición humana que abarca aproximadamente de 20 Hz a 20 kHz, mientras que la amplitud determina el volumen. La velocidad depende del medio —unos 340 m/s en el aire, mucho más rápida en el agua y más aún en el acero— porque la fijan la rigidez y la densidad del medio, no la fuente.