Simulation d'ondes sonores
Le son est une onde de pression, et cette simulation en montre les deux visages : les molécules d'air qui se rassemblent et s'écartent, et le tracé de pression qu'enregistrerait un microphone. Changez la fréquence et l'amplitude pour voir comment hauteur et intensité se traduisent sur l'onde.
Comment utiliser cette simulation
- Changez la fréquence et l'amplitude
- Changez le milieu entre air, eau et acier
- Observez le mouvement moléculaire à côté du graphique de pression
Ce qu’il faut observer
- Une fréquence plus élevée monte la hauteur et raccourcit la longueur d'onde
- Une amplitude plus grande donne un son plus fort sans changer la hauteur
- Le son voyage plusieurs fois plus vite dans l'eau que dans l'air
La physique derrière
Le son se propage comme des variations longitudinales de pression. La fréquence détermine la hauteur, l'audition humaine couvrant environ 20 Hz à 20 kHz, tandis que l'amplitude détermine l'intensité sonore. La célérité dépend du milieu — environ 340 m/s dans l'air, bien plus vite dans l'eau et plus encore dans l'acier — car elle est fixée par la rigidité et la masse volumique du milieu, non par la source.