Fentes de Young
L'expérience des fentes de Young a tranché le débat sur la nature ondulatoire de la lumière. Cette simulation la recrée et vous laisse faire varier l'écart entre les fentes et la longueur d'onde pendant que le motif de franges sur l'écran s'ajuste en temps réel.
Comment utiliser cette simulation
- Changez l'écart entre les fentes et la distance fentes–écran
- Choisissez différentes longueurs d'onde du spectre visible
- Basculez entre les motifs à une fente et à deux fentes
Ce qu’il faut observer
- Les franges s'écartent quand on rapproche les fentes l'une de l'autre
- La lumière rouge donne un interfrange plus large que le bleu, puisqu'il croît avec la longueur d'onde
- La frange centrale se place exactement en face du milieu des fentes et est toujours brillante
La physique derrière
La lumière qui franchit deux fentes étroites s'étale par diffraction et se recouvre au-delà. Des franges brillantes apparaissent là où la différence de marche vaut un nombre entier de longueurs d'onde, ce qui donne un interfrange w = λD/d, avec D la distance fentes–écran et d l'écart entre fentes. Seul un modèle ondulatoire prédit ces franges ; un flux de particules donnerait deux bandes brillantes.