Prisme réflecteur

Lumière et optique Débutant Gratuit VR · AR
Prisme réflecteur – Lumière et optique
Prisme réflecteur – Lumière et optique

Les bonnes jumelles utilisent des prismes plutôt que des miroirs, car un prisme réfléchit pratiquement toute la lumière au lieu de la plus grande partie. Cette simulation trace un rayon dans un prisme à angle droit et le montre tourner de 90° ou de 180° par réflexion totale interne.

Comment utiliser cette simulation

Ce qu’il faut observer

La physique derrière

Dans le verre, un rayon atteignant la face inclinée à 45° dépasse l'angle critique d'environ 42° pour une interface verre–air : aucune lumière ne s'échappe et tout est réfléchi. Comme la réflexion totale interne ne perd rien par transmission, les prismes surpassent les miroirs métalliques, qui absorbent toujours quelques pour cent à chaque rebond.

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