Simulation de la réfraction

Lumière et optique Intermédiaire Gratuit
Simulation de la réfraction – Lumière et optique
Simulation de la réfraction – Lumière et optique

La lumière se courbe en passant d'un milieu à l'autre parce que sa vitesse change. Cette simulation vous laisse envoyer un rayon dans du verre, de l'eau ou n'importe quel indice de réfraction choisi, et regarder le rayon réfracté pivoter à mesure que vous variez l'angle d'incidence.

Comment utiliser cette simulation

Ce qu’il faut observer

La physique derrière

La loi de Snell-Descartes relie les angles de part et d'autre de l'interface : n₁sin θ₁ = n₂sin θ₂. En entrant dans un milieu plus dense le rayon se rapproche de la normale ; en sortant il s'en écarte. Au-delà de l'angle critique, donné par sin θ_c = n₂/n₁, la réfraction devient impossible et la lumière subit une réflexion totale interne.

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