Frentes de onda en 3D
Los rayos son cómodos, pero lo que físicamente existe son los frentes de onda. Esta simulación en 3D muestra las ondas propagándose como superficies en expansión y te deja colocar obstáculos y fronteras para ver cómo esas superficies se reflejan y se refractan.
Cómo usar esta simulación
- Alterna entre frentes de onda planos y esféricos
- Inserta superficies reflectantes y fronteras refractantes
- Gira la vista 3D y activa la superposición de rayos
Qué observar
- Los frentes esféricos de una fuente lejana se aplanan hasta ser frentes planos
- Los frentes se agrupan más juntos en el medio más lento, al acortarse la longitud de onda
- Los rayos se mantienen siempre perpendiculares al frente de onda, por mucho que este se curve
La física detrás
Un frente de onda une puntos que oscilan en fase, y los rayos son simplemente rectas trazadas perpendicularmente a él. La construcción de Huygens trata cada punto de un frente como fuente de ondas secundarias cuya envolvente forma el frente siguiente. Esa única idea explica la reflexión, la refracción y la difracción sin necesitar reglas distintas para cada una.