Simulación de refracción

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Simulación de refracción – Luz y óptica
Simulación de refracción – Luz y óptica

La luz se desvía al cruzar entre medios porque cambia su velocidad. Esta simulación te deja enviar un rayo hacia vidrio, agua o cualquier índice de refracción que elijas, y observar cómo oscila el rayo refractado al variar el ángulo de incidencia.

Cómo usar esta simulación

Qué observar

La física detrás

La ley de Snell relaciona los ángulos a ambos lados de la frontera: n₁sen θ₁ = n₂sen θ₂. Al entrar en un medio más denso el rayo se acerca a la normal; al salir se aleja de ella. Más allá del ángulo crítico, dado por sen θ_c = n₂/n₁, la refracción se vuelve imposible y la luz sufre reflexión total interna.

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