Simulador gravitatorio de N cuerpos
Dos cuerpos orbitan de forma predecible; tres o más, por lo general, no. Este simulador te deja colocar cualquier número de masas, darles velocidades iniciales y ver desplegarse las interacciones gravitatorias, incluidas asistencias gravitatorias, capturas y expulsiones.
Cómo usar esta simulación
- Añade cuerpos y fija sus masas y velocidades iniciales
- Ajusta la velocidad de la simulación
- Traza las trayectorias orbitales a lo largo del tiempo
Qué observar
- Los sistemas de dos cuerpos se asientan en elipses estables
- Añadir un tercer cuerpo puede desestabilizar todo el conjunto
- Los encuentros cercanos lanzan cuerpos a gran velocidad al intercambiar energía
La física detrás
Cada pareja de masas se atrae con F = Gm₁m₂/r², y la fuerza neta sobre cada cuerpo es la suma vectorial de todas las demás. Las órbitas de dos cuerpos son secciones cónicas exactas, pero a partir de tres cuerpos no existe solución general en forma cerrada: el movimiento hay que calcularlo paso a paso y a menudo es caótico.