Diagrama de movimiento en 3D
Los diagramas de movimiento reducen el desplazamiento a una secuencia de instantáneas, y en tres dimensiones revelan cómo la velocidad y la aceleración apuntan en direcciones genuinamente distintas. Esta simulación construye el diagrama mientras el objeto se mueve y te deja girarlo libremente.
Cómo usar esta simulación
- Elige el tipo de movimiento y fija las condiciones iniciales
- Gira y acerca la escena 3D
- Activa y desactiva los vectores de velocidad y aceleración
Qué observar
- Puntos igualmente espaciados significan rapidez constante; puntos que se separan significan aceleración
- La aceleración apunta hacia el centro de curvatura, no a lo largo de la trayectoria
- La velocidad se mantiene tangente a la trayectoria en todo instante
La física detrás
Cada punto marca la posición del objeto a intervalos de tiempo iguales, así que la separación entre puntos muestra la rapidez y el cambio de separación muestra la aceleración. El vector velocidad es siempre tangente a la trayectoria, mientras que el vector aceleración apunta hacia el interior de cualquier curva. Solo cuando el movimiento es rectilíneo se alinean ambos.