Chute libre et courbes
Tout tombe au même rythme en l'absence de résistance de l'air, et cette simulation le démontre tout en traçant position, vitesse et accélération en temps réel. Lâchez ensemble des objets de masses différentes pour mettre l'affirmation à l'épreuve.
Comment utiliser cette simulation
- Lâchez simultanément des objets de masses différentes
- Activez et désactivez la résistance de l'air
- Changez la hauteur de chute et la valeur de g
Ce qu’il faut observer
- Des masses différentes touchent le sol ensemble une fois la résistance de l'air désactivée
- Le graphique de vitesse est une droite tandis que celui de position se courbe
- Avec la résistance de l'air, le plus lourd l'emporte et tous deux tendent vers une vitesse limite
La physique derrière
Sous la seule pesanteur, l'accélération vaut g ≈ 9,81 m/s² vers le bas, indépendamment de la masse : l'objet plus lourd a plus de poids mais proportionnellement plus d'inertie. La vitesse croît linéairement comme v = gt tandis que la distance croît quadratiquement comme s = ½gt², et c'est pourquoi un corps en chute parcourt bien plus de chemin pendant sa deuxième seconde que pendant la première.