Brechung von Licht

Licht und Optik Mittel Kostenlos
Brechung von Licht – Licht und Optik
Brechung von Licht – Licht und Optik

Licht knickt beim Übergang zwischen Medien ab, weil sich seine Geschwindigkeit ändert. Diese Simulation lässt Sie einen Strahl in Glas, Wasser oder einen beliebigen gewählten Brechungsindex schicken und zusehen, wie der gebrochene Strahl mit dem Einfallswinkel schwenkt.

So benutzt du diese Simulation

Worauf du achten solltest

Die Physik dahinter

Das Snelliussche Brechungsgesetz verknüpft die Winkel beiderseits der Grenzfläche: n₁sin θ₁ = n₂sin θ₂. Beim Eintritt in ein dichteres Medium knickt der Strahl zum Lot hin, beim Austritt vom Lot weg. Jenseits des Grenzwinkels, gegeben durch sin θ_c = n₂/n₁, wird Brechung unmöglich und das Licht wird stattdessen totalreflektiert.

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