Crossing the River

Mechanik Einsteiger Kostenlos VR · AR
Crossing the River – Mechanik
Crossing the River – Mechanik

Eine Fähre richtet den Bug geradewegs auf die gegenüberliegende Anlegestelle und kommt dennoch deutlich flussabwärts an. Verändern Sie die Strömung, und eine Zahl weigert sich mitzugehen: die Überfahrtszeit, die allein von der quer zum Fluss gerichteten Geschwindigkeitskomponente abhängt.

So benutzt du diese Simulation

Worauf du achten solltest

Die Physik dahinter

Die Geschwindigkeit der Fähre gegenüber dem Ufer ist die Vektorsumme aus ihrer Geschwindigkeit gegenüber dem Wasser und der Strömung. Diese Komponenten sind unabhängig, sodass allein die Querkomponente die Überfahrtszeit festlegt, t = w/v_b bei quer gerichtetem Bug, gleichgültig wie schnell der Fluss läuft. Die Strömung wirkt nur längs des Ufers und erzeugt eine Abtrift x = v_c t flussabwärts. Um genau gegenüber anzulegen, muss der Bug um θ mit sin θ = v_c/v_b flussaufwärts gehalten werden, was die Abtrift aufhebt, aber die Querkomponente auf v_b cos θ verringert und damit die Überfahrt verlängert.

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