Crosswind Landing - Crab Angle Simulation

Mechanik Mittel Kostenlos VR · AR
Crosswind Landing - Crab Angle Simulation – Mechanik
Crosswind Landing - Crab Angle Simulation – Mechanik

Eine Boeing 747 fliegt ihren Endanflug, während der Wind quer über die Bahn weht. Die Nase wird in den Wind gedreht gehalten — der Vorhaltewinkel — und die Simulation zeichnet die drei Geschwindigkeitsvektoren bei ihrer Addition, sodass der Grund, warum das Flugzeug dennoch genau auf der Mittellinie bleibt, sichtbar wird statt behauptet zu werden.

So benutzt du diese Simulation

Worauf du achten solltest

Die Physik dahinter

Das Flugzeug bewegt sich mit der Geschwindigkeit v in Nasenrichtung durch die Luft, während sich die gesamte Luftmasse mit w seitwärts verschiebt. Die Geschwindigkeit über Grund ist die Vektorsumme beider. Damit die Bahn über Grund auf der Mittellinie bleibt, muss der seitliche Anteil der Fluggeschwindigkeit den Seitenwind genau aufheben: v·sin θ = w, sodass der Vorhaltewinkel θ = arcsin(w/v) beträgt. Längs der Bahn bleibt v·cos θ übrig, die Geschwindigkeit über Grund ist also √(v² − w²) — stets etwas geringer als die Fluggeschwindigkeit. Da die drei Vektoren ein rechtwinkliges Dreieck bilden, bedeuten ein stärkerer Seitenwind wie auch ein langsamerer Anflug einen größeren Vorhaltewinkel. Beim Aufsetzen richtet der Pilot die Nase gerade, damit die Räder längs der Bahn rollen statt seitwärts; mit dem Vorhalten verschwindet der seitliche Anteil, der Seitenwind ist nicht mehr ausgeglichen, und nur noch die Reifen halten dagegen.

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