Speed at Any Instant — Recombining the Components

الميكانيكا متوسط مجاني VR · AR
Speed at Any Instant — Recombining the Components – الميكانيكا
Speed at Any Instant — Recombining the Components – الميكانيكا

جمّد قذفًا أفقيًا عند أي موضع من مساره واقرأ مثلث السرعة المرسوم في تلك اللحظة: المركّب الأفقي لا يتغير أبدًا، والرأسي ينمو بمقدار ‎g‎ كل ثانية، والسرعة هي وتر الاثنين — لا مجموعهما أبدًا. فـ‎14.7‎ و‎19.6‎ تتركبان لتعطيا ‎24.5‎، ومسار الطاقة يتفق معهما حتى المنزلة العشرية نفسها.

كيف تستخدم هذه المحاكاة

ما الذي تلاحظه

الفيزياء وراءها

المركّبان يتطوران على نحو مستقل: فـ‎vₓ = v₀‎ تبقى ثابتة لأن لا شيء يدفع أفقيًا، بينما تنمو ‎vᵧ = gt‎ باطراد من السكون. والسرعة في أي لحظة هي محصلتهما، ‎v = √(vₓ² + vᵧ²)‎، ولهذا فإن جمع المركّبين حسابيًا يبالغ فيها دائمًا. وبالتعويض بعلاقة السقوط ‎vᵧ² = 2gh‎ نحصل على الصورة البديلة ‎v = √(v₀² + 2gh)‎، وهي النتيجة نفسها مبلوغةً عبر الطاقة لا عبر الزمن. ويجب أن يتفق المساران، لأنهما يصفان حركة واحدة.

horizontal projectilevelocity componentsresultant velocityvector additionimpact speed3D