The Air-Table Collision — Momentum in Two Directions

الميكانيكا متوسط مجاني VR · AR
The Air-Table Collision — Momentum in Two Directions – الميكانيكا
The Air-Table Collision — Momentum in Two Directions – الميكانيكا

طاولة هوكي هوائي تُرى من أعلى تقريبًا، أرضيتها خالية من خطوط اللعب، وفي أحد أركانها محورا ‎x‎ و‎y‎ مرسومان. ينزلق القرص ‎A‎ على امتداد ‎x‎ نحو القرص ‎B‎ الساكن، والقرصان من البلاستيك نفسه، فالأثقل هو الأعرض. خمسة مزالق تضبط الكتلتين، وسرعة ‎A‎، وموضع اصطدام ‎A‎ بـ‎B‎ — أي الزاوية ‎φ‎ بين مسار ‎A‎ والخط الواصل بين المركزين لحظة التلامس، من ‎0°‎ (تصادم مباشر) إلى ‎70°‎ (ضربة جانبية) — ومدى مرونة التصادم. اضغط ‎▶‎ فتُعرض الجولة مرة واحدة: تترك على الطاولة نقاطًا وامضة كل ‎0.1 ث‎، والخط الوردي الواصل بين المركزين، والزاوية ‎φ‎، وتتوقف قبيل بلوغ أحد القرصين الحافة، لتقرأ الاتجاهات وتقارن كميات الحركة.

كيف تستخدم هذه المحاكاة

ما الذي تلاحظه

الفيزياء وراءها

القرصان أملسان، فالدفعة الوحيدة بينهما تؤثر على امتداد الخط الواصل بين مركزيهما. لذلك لا يستطيع ‎B‎، الساكن في البداية، أن ينطلق إلا على امتداد هذا الخط، ويحتفظ ‎A‎ بسرعته العمودية عليه. وعلى امتداد الخط يحدد معامل الارتداد ‎e‎ نسبة سرعة الاقتراب التي تعود سرعةَ ابتعاد: ‎e = 1‎ تصادم تام المرونة، و‎e = 0‎ يعني أن القرصين يمضيان معًا على امتداد الخط. كمية الحركة متجه، فهي محفوظة على المحور ‎x‎ وعلى المحور ‎y‎ كلٌّ على حدة. عند قيم البداية (‎0.20 كجم‎ بسرعة ‎2.0 م/ث‎ نحو ‎0.80 كجم‎، ‎φ = 30°‎، ‎e = 0.67‎): على ‎x‎: ‎0.20 × 2.0 = 0.80 v′B cos 30°‎، ومنها ‎v′B = 0.58 م/ث‎؛ وعلى ‎y‎: ‎0 = 0.20 v′A − 0.80 v′B sin 30°‎، ومنها ‎v′A = 1.15 م/ث‎ بزاوية ‎90°‎ مع مسار ‎A‎ الأول. يقرأ سطر ‎x‎: ‎0.40 = 0.00 + 0.40‎، وسطر ‎y‎: ‎0 = +0.23 − 0.23‎. وفي التصادم المباشر (‎φ = 0°‎) يرتد ‎A‎ بسرعة ‎0.67 م/ث‎ ويمضي ‎B‎ بسرعة ‎0.67 م/ث‎. ومع كتلتين متساويتين و‎e = 1‎ ينطلق القرصان دائمًا متعامدين.

conservation of momentumtwo-dimensional collisionmomentum componentscoefficient of restitutionvector additionair table3D