Simulações de física interativas
Explore simulações interativas gratuitas de eletricidade e magnetismo, mecânica, ondas, ótica, física moderna e mais — feitas para alunos, professores e autodidatas que querem ver os conceitos, não apenas lê-los.
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Eletricidade e magnetismo 72
- Circuito oscilante LC
- Sintonia de rádio VR
- Amperímetro térmico (de fio quente) VR · AR
- Laboratório de circuitos de corrente alternada
- Motor de corrente contínua — várias bobinas VR · AR
- Motor de corrente contínua VR · AR
- Dínamo de corrente contínua — várias bobinas VR · AR
- Dínamo de corrente contínua VR · AR
- Pêndulo amortecido por correntes de Foucault VR · AR
- Forno de indução VR · AR
- Freio magnético VR · AR
- Fogão de indução VR · AR
- Íman a cair numa espira ou bobina VR · AR
- Gráficos de fluxo e força eletromotriz
- 3D DC Dynamo VR · AR
- 3D Dynamo - Multicoils VR · AR
- Galvanómetro 3D VR
- Galvanómetro 3D 2
- Torque sobre uma espira retangular com corrente VR · AR
- Bússola acima e abaixo de um fio VR · AR
- Ligação de resistores — analogia das portagens VR · AR
- Regra da mão esquerda de Fleming em 3D VR · AR
- Analogia do coletor de chuva VR · AR
- Da espira circular ao solenoide em 3D VR · AR
- Laboratório da lei de Coulomb
- Analogia hidráulica do circuito elétrico VR · AR
- Campo de um fio retilíneo VR · AR
- Força sobre um fio retilíneo VR · AR
- Simulação da lei de Gauss
- Resistores interativos
- Ciclo de histerese magnética
- Vetor de Poynting em 3D VR · AR
- Espiras a entrar e sair de um campo magnético
- Ponto neutro entre dois fios paralelos
- Portas lógicas equivalentes — Construtor de circuitos
- Parallel Connections: Wires and Nodes
- Inside a Conductor — Random Motion to Drift VR · AR
- Egg Carton Analogy — Conventional vs Electron Current VR · AR
- Net Current from Mixed Carriers
- Charge in a Circular Orbit
- Current Graphs — Slope and Area
- Why the Lamp Lights at Once
- Conventional and Electron Current Directions
- Charge Carriers in Different Materials
- Charge is Quantised — Q = Ne VR · AR
- Current is the Same at Every Cross-Section
- Inside a Solid Conductor — Copper VR · AR
- Atoms and Shells — the Lone Outer Electron
- What an Ampere Is
- Electric Field Lines
- Current, Charge and Time — the Tap and the Bucket VR · AR
- Ohm's Law Lab — 3D Experiment VR · AR
- Potential Energy and Electric Potential
- Potential Difference and the Earthed Point VR · AR
- Resistance, Collisions and Temperature VR · AR
- Electric Power and Energy VR · AR
- Circuit Symbols and the Voltage Divider VR · AR
- 3D AC Dynamo VR · AR
- Laboratório da lei de Faraday — íman, bobina e galvanómetro VR · AR
- Whatever Flows In Must Flow Out — the Junction Rule VR · AR
- Water in a Branched Pipe — Nothing Piles Up at the Junction VR · AR
- Node by Node — Untangling a Network of Junctions VR · AR
- Current Runs Downhill — the Junction Rule Meets Ohm's Law VR · AR
- Walking the Loop — Where the Potential Rises and Falls VR · AR
- Signs Around the Loop — Voltages Only VR · AR
- Two Batteries Head to Head — Which One Is Charging? VR · AR
- Two Loops, Three Currents — Both Laws at Once VR · AR
- Three Batteries Side by Side — Internal Resistance in Every Branch VR · AR
- Hanging the Voltmeter — Potential Difference by Kirchhoff VR · AR
- Walking Out from the Earth — the Potential of Three Points VR · AR
- Three Loops — Kirchhoff on a Star of Resistors VR · AR
- The Unbalanced Bridge — Equivalent Resistance by Kirchhoff VR · AR
Mecânica de fluidos 4
Luz e ótica 9
Matemática 12
- Visualizador do declive
- Ângulo e arco
- Moeda a rolar sobre outra moeda
- Comparação de declives (3D) VR · AR
- Fórmula de Euler interativa
- Estimativa de π (Monte Carlo)
- Gráfico do seno interativo
- Valor posicional
- Simulador de probabilidade
- Razões no triângulo retângulo
- Equação da reta
- Círculo trigonométrico
Mecânica 66
- Ressonância num oscilador harmónico VR · AR
- Momento de um binário de forças
- Momento sobre uma roda
- Ressonância acústica VR · AR
- Pêndulo duplo VR · AR
- Movimento a uma dimensão
- Diagrama de movimento em 3D VR
- Movimento circular
- Conservação da quantidade de movimento
- Produto escalar e produto vetorial
- Queda livre e gráficos
- Gráficos de cinemática
- Movimento harmónico simples: massa-mola VR · AR
- Simulador gravitacional de N corpos
- Movimento de projéteis
- Pêndulo simples
- Tipos de movimento
- Velocidade uniforme e não uniforme
- Adição e subtração de vetores
- Teorema do trabalho e energia
- Bomb Drop from a Moving Plane VR · AR
- Crosswind Landing - Crab Angle Simulation VR · AR
- Combining Two Perpendicular Motions VR · AR
- Crossing the River VR · AR
- Relative Velocity — Rain on a Moving Window VR · AR
- Galileo's Ship — Below Deck VR · AR
- Two Coins — Flick One, Drop One VR · AR
- Height Sets the Time, Speed Sets the Range VR · AR
- Speed at Any Instant — Recombining the Components VR · AR
- Galileo's Inclined Plane — Slowing Gravity Down VR · AR
- The Apex Is Not a Pause VR · AR
- Resolving the Launch — Two Motions, One Clock VR · AR
- Time of Flight, Height and Range VR · AR
- The Firework Burst — Every Star Its Own Parabola VR · AR
- Galileo's Parabola and Where It Breaks VR · AR
- Where You Push the Door Decides
- Balancing the Ruler — Coins, Distance and the Product
- The Moment Arm of an Inclined Force
- Same Force, Different Point — The Sign of a Moment
- The Torque Wrench Clicks at a Set Moment
- Give Me a Place to Stand — Archimedes and the Earth
- The Book on the Table — the Force You Cannot See
- Two Rubber Bands Hold the Bottle
- The Shop Sign on Two Chains
- Pulled Aside — the Lamp, the Cable and the Cord
- Why Power Lines Sag
- Stevin's Wreath of Spheres
- Two Lifts, Same Height — One Gets There First
- Climb the Stairs — Same Work, Your Choice of Time
- The Hoist — Two Roads to the Same Watt
- Where the Rest of the Energy Goes — Reading a Sankey
- The Same Light for Less — Filament against LED
- One Horsepower — What Watt Actually Measured
- Bed or Tiles — Same Fall, Different Stop VR · AR
- The Cart and the Bumper — Impulse Is the Area VR · AR
- Caught, Returned or Sent North — Impulse Is a Vector VR · AR
- The Helmet Drop Test — Stretching the Stop VR · AR
- Stepping onto the Dock — Why the Boat Moves Back VR · AR
- Head-On and Stuck — Choosing the Positive Direction VR · AR
- The Air-Table Collision — Momentum in Two Directions VR · AR
- The Rocket in Empty Space VR · AR
- Pauli's Missing Arrow — the Neutrino VR · AR
- The Trolleys Stick — Where Did the Energy Go? VR · AR
- From Stick to Bounce — the Coefficient of Restitution VR · AR
- The Crumple Zone — Crushing Metal to Save Passengers VR · AR
- Joule's Paddle Wheel — Where Lost Energy Goes VR · AR
Diversos 2
Física moderna 12
- Tubo de raios catódicos VR · AR
- Curva de radiação do corpo negro
- Eletrão e fotão em campos VR · AR
- Modelo atómico e espetro do hidrogénio
- Radiação de cavidade do corpo negro
- Ondas estacionárias de Bohr e de Broglie
- Relatividade restrita
- Emissividade e absortividade
- Dualidade onda-partícula em 3D VR · AR
- Órbitas de de Broglie VR · AR
- Tubo de Coolidge VR · AR
- Tipos de emissão de raios X
Oscilações e ondas 14
- Onda longitudinal VR
- Diapasão e ondas numa mola VR · AR
- Tipos de ondas numa mola VR · AR
- Elongação em função da distância e do tempo
- Ondas eletromagnéticas VR · AR
- Simulação de ondas sonoras
- Pêndulos acoplados
- Efeito Doppler
- Interferência da dupla fenda
- Série de Fourier — onda quadrada
- Tina de ondas
- Ondas estacionárias
- Sobreposição de ondas
- Propagação de ondas
Termodinâmica 1
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