Interaktive Physik-Simulationen
Kostenlose interaktive Simulationen zu Elektrizität und Magnetismus, Mechanik, Wellen, Optik, moderner Physik und mehr — für Schülerinnen, Lehrkräfte und alle, die Konzepte sehen statt nur darüber lesen wollen.
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Elektrizität und Magnetismus 72
- LC-Schwingkreis
- Radioabstimmung VR
- Hitzdraht-Amperemeter VR · AR
- Wechselstromkreis-Labor
- Gleichstrommotor — mehrere Spulen VR · AR
- Gleichstrommotor VR · AR
- Gleichstromdynamo — mehrere Spulen VR · AR
- Gleichstromdynamo VR · AR
- Durch Wirbelströme gedämpftes Pendel VR · AR
- Induktionsofen VR · AR
- Wirbelstrombremse VR · AR
- Induktionskochfeld VR · AR
- Magnet fällt durch Ring oder Spule VR · AR
- Fluss- und Induktionsspannungskurven
- 3D DC Dynamo VR · AR
- 3D Dynamo - Multicoils VR · AR
- Galvanometer in 3D VR
- Galvanometer in 3D 2
- Drehmoment auf eine stromdurchflossene Rechteckspule VR · AR
- Kompass über und unter einem Leiter VR · AR
- Widerstandsschaltungen — Mautstellen-Analogie VR · AR
- Flemings Linke-Hand-Regel in 3D VR · AR
- Regensammler-Analogie VR · AR
- Von der Leiterschleife zur Spule in 3D VR · AR
- Coulombsches Gesetz — Experimentierfeld
- Wasserkreislauf-Analogie VR · AR
- Feld eines geraden Leiters VR · AR
- Kraft auf einen geraden Leiter VR · AR
- Gaußscher Satz
- Interaktive Widerstände
- Magnetische Hystereseschleife
- Poynting-Vektor in 3D VR · AR
- Leiterschleifen im Magnetfeld
- Neutraler Punkt zwischen zwei parallelen Leitern
- Äquivalente Logikgatter — Schaltungsbaukasten
- Parallel Connections: Wires and Nodes
- Inside a Conductor — Random Motion to Drift VR · AR
- Egg Carton Analogy — Conventional vs Electron Current VR · AR
- Net Current from Mixed Carriers
- Charge in a Circular Orbit
- Current Graphs — Slope and Area
- Why the Lamp Lights at Once
- Conventional and Electron Current Directions
- Charge Carriers in Different Materials
- Charge is Quantised — Q = Ne VR · AR
- Current is the Same at Every Cross-Section
- Inside a Solid Conductor — Copper VR · AR
- Atoms and Shells — the Lone Outer Electron
- What an Ampere Is
- Electric Field Lines
- Current, Charge and Time — the Tap and the Bucket VR · AR
- Ohm's Law Lab — 3D Experiment VR · AR
- Potential Energy and Electric Potential
- Potential Difference and the Earthed Point VR · AR
- Resistance, Collisions and Temperature VR · AR
- Electric Power and Energy VR · AR
- Circuit Symbols and the Voltage Divider VR · AR
- 3D AC Dynamo VR · AR
- Labor zum Induktionsgesetz — Magnet, Spule und Galvanometer VR · AR
- Whatever Flows In Must Flow Out — the Junction Rule VR · AR
- Water in a Branched Pipe — Nothing Piles Up at the Junction VR · AR
- Node by Node — Untangling a Network of Junctions VR · AR
- Current Runs Downhill — the Junction Rule Meets Ohm's Law VR · AR
- Walking the Loop — Where the Potential Rises and Falls VR · AR
- Signs Around the Loop — Voltages Only VR · AR
- Two Batteries Head to Head — Which One Is Charging? VR · AR
- Two Loops, Three Currents — Both Laws at Once VR · AR
- Three Batteries Side by Side — Internal Resistance in Every Branch VR · AR
- Hanging the Voltmeter — Potential Difference by Kirchhoff VR · AR
- Walking Out from the Earth — the Potential of Three Points VR · AR
- Three Loops — Kirchhoff on a Star of Resistors VR · AR
- The Unbalanced Bridge — Equivalent Resistance by Kirchhoff VR · AR
Strömungsmechanik 4
Licht und Optik 9
Mathematik 12
Mechanik 66
- Resonanz beim harmonischen Oszillator VR · AR
- Kräftepaar und Drehmoment
- Drehmoment an einem Rad
- Akustische Resonanz VR · AR
- Doppelpendel VR · AR
- Eindimensionale Bewegung
- Bewegungsdiagramm in 3D VR
- Kreisbewegung
- Impulserhaltung
- Skalar- und Kreuzprodukt
- Freier Fall mit Diagrammen
- Kinematik-Diagramme
- Harmonische Schwingung: Masse und Feder VR · AR
- N-Körper-Gravitationssimulator
- Wurfbewegung
- Fadenpendel
- Bewegungsarten
- Gleichförmige und ungleichförmige Geschwindigkeit
- Vektoraddition und -subtraktion
- Arbeit-Energie-Satz
- Bomb Drop from a Moving Plane VR · AR
- Crosswind Landing - Crab Angle Simulation VR · AR
- Combining Two Perpendicular Motions VR · AR
- Crossing the River VR · AR
- Relative Velocity — Rain on a Moving Window VR · AR
- Galileo's Ship — Below Deck VR · AR
- Two Coins — Flick One, Drop One VR · AR
- Height Sets the Time, Speed Sets the Range VR · AR
- Speed at Any Instant — Recombining the Components VR · AR
- Galileo's Inclined Plane — Slowing Gravity Down VR · AR
- The Apex Is Not a Pause VR · AR
- Resolving the Launch — Two Motions, One Clock VR · AR
- Time of Flight, Height and Range VR · AR
- The Firework Burst — Every Star Its Own Parabola VR · AR
- Galileo's Parabola and Where It Breaks VR · AR
- Where You Push the Door Decides
- Balancing the Ruler — Coins, Distance and the Product
- The Moment Arm of an Inclined Force
- Same Force, Different Point — The Sign of a Moment
- The Torque Wrench Clicks at a Set Moment
- Give Me a Place to Stand — Archimedes and the Earth
- The Book on the Table — the Force You Cannot See
- Two Rubber Bands Hold the Bottle
- The Shop Sign on Two Chains
- Pulled Aside — the Lamp, the Cable and the Cord
- Why Power Lines Sag
- Stevin's Wreath of Spheres
- Two Lifts, Same Height — One Gets There First
- Climb the Stairs — Same Work, Your Choice of Time
- The Hoist — Two Roads to the Same Watt
- Where the Rest of the Energy Goes — Reading a Sankey
- The Same Light for Less — Filament against LED
- One Horsepower — What Watt Actually Measured
- Bed or Tiles — Same Fall, Different Stop VR · AR
- The Cart and the Bumper — Impulse Is the Area VR · AR
- Caught, Returned or Sent North — Impulse Is a Vector VR · AR
- The Helmet Drop Test — Stretching the Stop VR · AR
- Stepping onto the Dock — Why the Boat Moves Back VR · AR
- Head-On and Stuck — Choosing the Positive Direction VR · AR
- The Air-Table Collision — Momentum in Two Directions VR · AR
- The Rocket in Empty Space VR · AR
- Pauli's Missing Arrow — the Neutrino VR · AR
- The Trolleys Stick — Where Did the Energy Go? VR · AR
- From Stick to Bounce — the Coefficient of Restitution VR · AR
- The Crumple Zone — Crushing Metal to Save Passengers VR · AR
- Joule's Paddle Wheel — Where Lost Energy Goes VR · AR
Verschiedenes 2
Moderne Physik 12
- Kathodenstrahlröhre VR · AR
- Strahlungskurve des schwarzen Körpers
- Elektron und Photon im Feld VR · AR
- Atommodell und Wasserstoffspektrum
- Hohlraumstrahlung
- Stehende Wellen nach Bohr und de Broglie
- Spezielle Relativitätstheorie
- Emissions- und Absorptionsgrad
- Welle-Teilchen-Dualismus in 3D VR · AR
- De-Broglie-Bahnen VR · AR
- Coolidge-Röhre VR · AR
- Arten der Röntgenemission
Schwingungen und Wellen 14
- Longitudinalwelle VR
- Stimmgabel und Wellen in der Feder VR · AR
- Wellenarten in einer Feder VR · AR
- Auslenkung über Ort und Zeit
- Elektromagnetische Wellen VR · AR
- Schallwellen
- Gekoppelte Pendel
- Doppler-Effekt
- Doppelspaltinterferenz
- Fourier-Reihe — Rechteckschwingung
- Wellenwanne
- Stehende Wellen
- Überlagerung von Wellen
- Wellenausbreitung
Thermodynamik 1
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